Topup Storm

Blog Details

genshin impact jadi game gacha pendapatan tertinggi

Genshin Impact Jadi Game Gacha Pendapatan Tertinggi Januari 2026

Yo squad, ada berita paling hot nih sekarang: Genshin Impact jadi game gacha pendapatan tertinggi di Januari 2026! Bro, game ini tetep ngegas parah meski udah masuk tahun keenam. Dari report Sensor Tower & tracker gacha community, Genshin raup $66 juta (sekitar 1,11 triliun rupiah) di mobile aja (China + global), dan total cross-platform (mobile + PC + PS) tembus $260 juta (sekitar 4,32 triliun rupiah). Ini bikin Genshin Impact jadi game gacha pendapatan tinggi di Januari 2026, bahkan masih ngalahin banyak newcomer. Yuk, kita breakdown kenapa ini bisa terjadi dan opini aku sebagai player lama.

Data Revenue Januari 2026: Masih Raja Gacha

top 10 pendapatan game gacha menurut sensor tower

Menurut Sensor Tower monthly report (Januari 2026), Genshin duduk di posisi #1 gacha revenue mobile dengan $66 juta. Ini naik signifikan dari Desember, terutama gara-gara banner Columbina yang hype abis plus rerun Ineffa yang bikin whale balik spend gila-gilaan. Total worldwide cross-platform sampe $260 juta – angka ini jauh lebih gede karena banyak player PC/PS yang gak dihitung di mobile tracker doang.

Bandingin sama Arknights: Endfield yang baru rilis akhir Januari, debutnya kuat dengan $19–29 juta di 10–13 hari pertama, tapi Genshin tetep #1 tanpa saingan berat. YouTube creator kayak Massx sama Xlice di video revenue breakdown bilang Genshin “still rising” meski ekspektasi patch Columbina lebih tinggi – tapi $66M mobile tetep impressive banget.

Kenapa Genshin Impact Jadi Game Gacha Pendapatan Tertinggi?

Opini aku: Genshin punya resep yang susah ditiru.

  • Banner & Event yang Bikin FOMO: Columbina debut + Ineffa rerun bikin player lama balik, whale spend tanpa mikir dua kali.
  • Cross-Platform Solid: Revenue PC & PS gede banget, bikin total jauh lebih tinggi dari mobile-only game.
  • Community Loyal: Update Natlan/Snezhnaya arc, story mendalam, exploration open-world – orang spend karena cinta game, bukan cuma gacha doang.
  • Kualitas Konsisten: Combat elemental, event rutin, collab – ini bikin Genshin tetep fresh meski umur udah 5+ tahun.

Ini bukti Genshin Impact jadi game gacha pendapatan tinggi bahkan di tengah kompetisi ketat 2026.

Compare dengan Kompetitor & Masa Depan

Endfield debut Januari langsung masuk top 10 dengan $19–29 juta, tapi Genshin tetep unggul karena udah punya fondasi kuat. Honkai: Star Rail atau ZZZ mungkin di bawah, tapi Genshin konsisten jadi benchmark. Buat aku, revenue tinggi ini sinyal bagus: Hoyoverse bakal terus push update keren, event lebih banyak, dan game tetep hidup lama.

Tips Buat Tetap Enjoy & Spend Smart

Sebagai Gen Z yang suka gacha tapi gak mau boros, revenue tinggi ini artinya lebih banyak konten gratis + premium. Tapi kalau lagi pengen pull cepet tanpa nunggu daily commission atau event, top up primogem tetep jadi opsi terbaik. Aku biasanya pilih yang prosesnya cepat, harganya masuk akal, dan aman tanpa ribet verifikasi aneh-aneh. Kalau kamu lagi nyari tempat top up Genshin yang reliable, coba cek langsung di Beli Diamond – harganya kompetitif, top up instan, dan cocok buat yang mau ikut hype banner sekarang tanpa drama.

Kesimpulan

Genshin Impact jadi game gacha pendapatan tinggi di Januari 2026 – dari $66 juta mobile sampe $260 juta total, ini bukti game ini masih raja. Buat yang lagi grind primogem atau pengen pull Columbina tanpa nunggu lama, gas aja top up di tempat yang pas buat kamu. Aku saranin langsung ke Beli Diamond biar cepet masuk akun dan lanjut main tanpa henti. Baca berita gaming terbaru di Topup Storm buat update revenue, tips pull, dan info viral gacha lainnya!

Comments are closed